The Legend of Zelda - Обзор - 11 Сентября 2009 - Скачать все для Left 4 Dead, Team Fortress 2, Counter-Strike:Source, Counter-Strike 1.6, Day Of Defeat: Source, Half-Life 2: Deathmatch
Невероятный успех игр Donkey Kong и Super Mario Bros. позволил Nintendo
во главе с легендарным Шигеру Миамото в 1986 году выпустить на рынок
еще один продукт, который перевернул наше представление об играх с ног
на голову. The Legend of Zelda стала прародительнецей целого
направления в индустрии игростроения. Двадцать два года спустя, мы
вернемся в прошлое и вспомним с чего начаналась история этой серии.
Первая
часть Zelda была уникальной для своего времени, поскольку смогла
совместить в себе качества сразу нескольких жанров – action, adventure,
rpg. До 86 года никто из гейм-дизайнеров не мог и представить, что
такой коктейль из элементов от других игр сможет сложиться в столь
целостную картину. Более того, в The Legend of Zelda заложен еще один
принцип, который широко используется и сейчас – это огромный мир,
путешествие по которому не является линейным, а значит, дарит ощущение
свободы действий. Игроки могли достигнуть финального уровня практически
сразу после начала игры, но то что происходило дальше, наталкивало на
мысли о необходимости лучше исследовать сказочные места земель
королевства Хирул.
Nintendo была вынуждена снабдить всю игру
громадным количеством хинтов, поскольку игроки того времени попросту
терялись в таком количестве нововведений и инноваций.
Если по каким-то причинам не знакомы с легендарной серией Zelda, то
оговоримся сразу – название игры это отнюдь не исмя главного персонажа.
Принцесса Zelda предстает перед нами в качестве хранительницы
могущественного артефакта – Triforce, способного функционировать в
формате алладиновской лампы. На беду особы голобых кровей, в мире
находится и злодей – чОрный принц Ganon, жаждущий судьбы арабского
юноши. Чтобы не дать коварным планам злодея воплотиться в жизнь, Zelda
скрипя сердцем разделяет Triforce на 8 частей, каждую из которых
помещает в комфортабельное подземелье, заполненное местными монстрами.
Ganon, не будь дурак, пленит принцессу и ждет пока на свете появится
умник, способный артефакт по кускам собрать, да попытаться Zelda
освободить. На этом захватывающем моменте мы и появляемся на сцене в
роли местного жителя Link’а, которому хватает ума взяться за такой
подвиг, как спасение королевства.
Все игры, вошедшие в серию Zelda (а их насчитывается полтора десятка) базируются на концепте, созданом Миамото в середине 80-х.
Нашему
протогонисту придется исследовать громадный мир, спускаться в опасные
подземелья, где найдется много полезных вещей. В руки Link’а попадет
меч, браслеты силы, лук, бумеранг, оглушающий врагов и бомбы,
разрушающие стены.
На протяжении игры вы встретите не только
злобных монстров, но и добрых персонажей, способных помочь советами и
ценными подарками. Правда, для того, чтобы открыть все секретные места,
потребуется почаще применять бомбы и огонь.
Конечно, в самом начале придется обойтись только палкой-ковырялкой,
именуемой мечом и несколькими мелкими предметами. В одном из первых
подземелий Link найдет бумернаг и с этого момента в каждой битве
придется выбирать одну из двух тактик – нападать или оглушать. Не стоит
думать, что бестиарий такой «пожилой» игры, как The Legens of Zelda
скуден. Герой столкнется и с врагами, требующими индивидуального
подхода. Например, монстр «Like Like» способен позавтракать вашим
щитом, а «Bubble» применит навыки кашпировского и не позволит Link’у
достать меч из ножен. Встречи с такими противниками делают игру
неожиданной и требовательной к вашему вниманию.
Мы привыкли к
тому, что кульминация таких игр, как Zelda – это битва с боссами. Но
первое детище Nintendo не делает акцента на этот элемент игры. Более
поздние игры серии, конечно, доработаны в этом отношении, но вот в The
Legend of Zelda дела обстоят совсем плохо. Боссы оказываются слишком
простыми и незапоминающимися.
Такие соперники, как Dodongo,
Gohma, Digdogger потребуют от игрока некоторого времени, чтобы
разобраться с тактикой, но после этого, бои с ними становятся слишком
простыми. Более того в последствии, эти “боссы” встретятся вам как
простые монстры, ничем не выделяющиеся из толпы остальных противников,
кроме чуть более высокого уровня сложности.
История серии Zelda
– пример того, как игра созданая на заре эры компьютерных равзлечений
становится узнаваемым брендом для нескольких поколений геймеров. Релиз
The Legend of Zelda в Японии и США на NES и в японии на Famicom Disk
System стал примером суперуспешного стартапа для проектов подобного
уровня. Современные части серии портированы на самые известные консоли
Nintendo – от DS до WII. Более того, развитие Zelda таково, что каждая
новая игра все также сохраняет основные принципы построения геймлея
первой части. А это в свою очередь лишь доказывает, что гений Миамото
предопределил направление развития целого жанра видеоигр. Лишее тому
подтверждение – 1 миллион проданых копий первой части серии.
The
Legend of Zelda – это классика, познакомиться с которой должен любой,
кто интересуется играми. Хотя бы для того, чтобы в очередной раз
убедиться – все новое это хорошо забытое старое.
Ключевые слова:
РЕКЛАМА
Всего комментариев: 0
Посетители в группе Гость, не могут оставлять комментарии на сайте! Пройдите регистрацию, или войдите на сайт как пользователь!
Хотите поиграть в одну из самых популярных игр? Тогда предлагаем Вам minecraft скачать бесплатно по прямой ссылке, а затем построить идеальный игровой мир!